剛剛看了紀錄,很可怕的是我七月份都沒有任何一次更新,
目前分類:[Python] (41)
- Aug 06 Thu 2020 09:48
[Python] 面試考題
- Jun 20 Sat 2020 16:30
[Python] 感知器 ( Perceptron [ Perceptron Learning Algorithm : PLA ] ) + (Python程式範例)
- Jun 11 Thu 2020 13:14
[Python] Python-Ubuntu簡單安裝(使用USB)
其實我在寫這篇的時候,一直在想要把這個放在哪一類,
- Jun 10 Wed 2020 10:38
[Python] Python-GUI 簡單入門
from tkinter import * def main(): window = Tk() window.title("My window") window.geometry("300x300") label_1=Label(window,text = "Hello world", bg="lightyellow", width=15, font="Helvetica 16 bold italic").pack() label_2=Label(window,text = "Hello=", bg="lightyellow", width=15, font="Helvetica 16 bold italic").pack(side=BOTTOM) label_3=Label(window,text = "=World", bg="lightyellow", width=15, font="Helvetica 16 bold italic").pack(side=BOTTOM) window.mainloop() if (__name__ == '__main__'): main()
- Jun 10 Wed 2020 10:24
[Python] Python-處理影像檔案-影像辨識-圖片文字辨識
其實這個library還蠻多東西可以玩的,
比如說圖像文字的辨識( 這個可能就需要training )
- Jun 10 Wed 2020 10:14
[Python] Python-處理影像檔案-影像辨識-停車場系統
- Jun 09 Tue 2020 11:00
[Python] Python-處理影像檔案-影像辨識
- Jun 08 Mon 2020 17:14
[Python] Python-處理影像檔案
from PIL import ImageColor from PIL import Image def main(): rushMore= Image.open("abc.jpg") print(type(rushMore)) #<class 'PIL.JpegImagePlugin.JpegImageFile'> width, height = rushMore.size print(width, height) # 1920 1080 #rushMore.show() #show image #rushMore.save("AAAAAA.jpg") #Storage ''' 建立新的影像物件 可以使用new()的方法來建立新的影像物件 new(mode,size,color=0) ''' obj = Image.new("RGBA",(300,180),"Yellow") #create aqua color image print(obj.getpixel((150,50))) #列印中心點的色彩 obj.save("newImg.png") if (__name__ == '__main__'): main()
- Jun 04 Thu 2020 17:59
[Python] Python-程式日誌模組 logging
import shutil import glob,os import zipfile import pyperclip import traceback import logging ''' 程式日誌模組 logging python裡面有提供logging模組,其實 這也是我覺得不錯的玩意,這東西可以讓 我們使用程式日誌logging的功能,而在 使用前,我們必須將這玩意導入 : import logging -logging的等級 ( 分五等級 ) - 從最低到最高 ※Debug leavel 使用logging.debug() 是顯示日誌的 內容,所顯示的內容是程式的小細節,比 如說參數的變化。 ※INFO leavel 這是紀錄程式一般發生的事情. ※Warning leavel warning就是她目前不會影響,但是未來 有可能有影響的東西. ※Error leavel 這是程式在某些狀態引發的錯誤. ※Critical leavel 這是最嚴重的等級,通常就是顯示讓整個系統 葛屁,或中斷的錯誤. 程式設計時,可以使用下列函數設定顯示資訊的等級 : logging.basicConfig(level=logging.DEBUG) #假設是設定DEBUG等級 當設定logging為某一個等級的時候,未來只有比 這個等級高的logging才會被顯示。 ''' def main(): logging.basicConfig(level=logging.DEBUG) logging.debug('logging message, DEBUG') logging.debug('logging message, INFO') logging.debug('logging message, WARNING') logging.debug('logging message, ERROR') logging.debug('logging message, CRITICAL') if (__name__ == '__main__'): main()
- May 14 Thu 2020 15:26
[Python] Python-類別-self解釋
- May 14 Thu 2020 15:09
[Python] Python-類別-super()
import os import sys import copy from functools import reduce ''' 淺談 Python - super() super() 其實是用來調用父類的一個方法, 也是用來解決多重繼承問題的方式,直接用類的名稱調用父類方法,在使用單繼承的時候沒有問題, 但是如果用再多繼承,則會涉及到查找順序( MRO ),重複之類的問題。 ※ 所謂的 MRO 就是 類的方法解析的順序表,其實就是既成父類方法時的順序表 而以下是super()方法 : super(type,[,object-or-type]) ''' class FooParent(object): def __init__(self): self.parent='I\'m the parent.' print('Parent') def bar(self,message): print("%s from parent "% message) class FooChild(FooParent): def __init__(self): # #super (FooChild,self) 首先! 會先找到 FooChild的 parent ( 就是 FooParent ), #然後再把FooChild的object轉換為 FooParent 的object super(FooChild,self).__init__() print('Child') def bar(self,message): super(FooChild, self).bar(message) print('Child bar function') print(self.parent) def main(): fooChild = FooChild() fooChild.bar('Hello') ## Hello from Parent ''' Parent Child Hello from Parent Child bar fuction I'm the parent. ''' if (__name__=='__main__'): main()
- May 13 Wed 2020 16:05
[Python] Python-類別-封裝
import os import sys import copy from functools import reduce ''' 類別 - 繼承 終於講解到這一章節了,在OOP的世界裡面,我認為很重要的知識其中之一,就是繼承。 在類別裡面,被繼承的類別我們稱為 父類(paareent class),繼承的類別稱為子類(child class), 當然還有許多叫法,比如說 基底類別、超類別之類的別名。 而類別繼承最大的優點,就是父類別有許多 "公有" 的方法或屬性,在子類別中你不用再重新設計, 直接拿來用就好。 比如你爸有一間房子,房子裡面有個銀子,你是他兒子,所以你可以使用他的房子、銀子,這兩個是他開放給你用的, 但是 ! 總有一些是不能共用的,而不能共用的,你爸就會設為private,例如.... 呵呵,不好說。 反正,他給你用的你就能用,他不給你用的你就不能用,大概這樣想,會比較有感覺。 ''' class Father(): def __init__(self ): self.__monry = 999 def home(self): print("Taipei") def getMoney(self): return self.__monry class Son(Father): pass def main(): Item = Father() Eric = Son() Item.home() #Taipei Eric.home() #Taipei print(Eric.getMoney()) if (__name__=='__main__'): main()
- May 13 Wed 2020 14:37
[Python] Python-淺談方法與屬性的類型
import os import sys import copy from functools import reduce ''' #淺談方法與屬性的類型 簡單來說,在設計python物件導向程式的時候,可以把類別分為兩個種類 1. 實例方法 (屬性) 2. 類別方法 (屬性) 1. 實例的方法與屬性的特色,就是有self,屬性開頭是self,同時所有方法的第一個參數 是self,這些是建立class object的時候,屬於屬性的一部分。 2. 類別的方法前面則是@classmethod,不一樣的是,她第一個參數習慣是用cls,而類別 方法與屬性不需要實例化,並且,類別的屬性會隨時被更新。 ''' class ABCD(): counter = 0 def __init__(self): #類別屬性,可由類別本身調用 ABCD.counter +=1 #更新 @classmethod #類別方法,可由類別本身調用 def class_show_counter(cls): print("class method : counter = %d , counter =%d "% (cls.counter,ABCD.counter)) ''' 補充: staticmethod和classmethod都可以直接用 類.方法名() 來直接使用,兩個的區別是 : @staticmethod : 不需要表示自身對象的self和自身類的cls參數,就跟使用函數一樣 @classmethod : 也不需要self參數,但第一個參數需要是表示自身類的cls參數 ''' @staticmethod def static_show_counter(): print("static method invoke!") #print(counter) #Unresolved reference 'counter' print(ABCD.counter) #success : print :3 def main(): item = ABCD() item.class_show_counter() # class method : counter = 1 , counter =1 item2 = ABCD() item2.class_show_counter() # class method : counter = 2 , counter =2 item3 = ABCD() item3.class_show_counter() # class method : counter = 3 , counter =3 ABCD.static_show_counter() ABCD.class_show_counter() if (__name__=='__main__'): main()
- May 11 Mon 2020 14:33
[Python] Python-property
import os import sys import copy from functools import reduce class Score(): def __init__(self, score): self.__score = score def getscore(self): print("inside the getscore") return self.__score def setscore(self,score): print("inside the setscore") self.__score = score def main(): stu = Score(0) print(stu.getscore()) stu.setscore(80) print(stu.getscore()) if (__name__=='__main__'): main()
- May 07 Thu 2020 17:50
[Python] CLASS(類別) + private & public
- May 05 Tue 2020 13:58
[Python] CLASS(類別) + __init__ 用法
import os import sys import copy from functools import reduce #物件導向的程式設計 ! ''' Python 是一種物件導向(OOP,object oriented programming)語言,在 python裡面,所有的資料類型都是' 物件 ',然而,python也允許工程師自己 創類型,而自創的類型,我們稱為 ( 類別[Class] ) ''' class ClassName(): #Class name 第一個字建議大寫 ''' Statement ''' car = 100 #定義屬性 carName = "Toyota" def PrintCarInfo(self):#定義方法 print(self.car, self.carName) def main(): item = ClassName() #使用這個class 的方法 item.PrintCarInfo() #使用這個class裡面的method的方法 if (__name__=='__main__'): main()
- May 04 Mon 2020 15:58
[Python] 最大公約數&python eval用法
#最大公約數 ( Greatest Common Divisor[GCD] ) def GCD(n1,n2): gcd = 1 n = 2 while n<=n1 and n<= n2: if n1% n == 0 and n2 %n ==0: gcd = n n+=1 return gcd def main(): n1,n2 = eval(input("Please enter two value: ")) print("GCD: " , GCD(n1,n2)) ''' Python :eval() Des : eval() 是用來執行一個字符串的表達式,並返回表達式的值 以下是eval()的使用方法: eval(expression[, globals[, locals]]) ''' #舉例來說: x = 7 res = eval ('3*x') print(res) # 21 res = eval('pow(2,2)') print(res) #4 res = eval("n+4") print(res) #Error: name'n' is not defined if (__name__=='__main__'): main()
- May 04 Mon 2020 15:56
[Python] 一些簡單的應用(去除文章的標點符號)
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Whether you're new to programming or an experienced developer, it's easy to learn and use Python.
- Apr 20 Mon 2020 16:28
[Python] for迴圈簡單教學
自從換來新公司之後,就一陣忙碌,似乎好像也沒啥蜜月期,第一天大概了解一下環境和系統,第二天就開始寫code,然後,就一路搞到現在,邊寫邊申請一些權限,直到上禮拜release後,才有點時間來記錄一下這幾星期的心得。
- Jul 16 Mon 2018 10:48
[Python] Day16 - Python 搜索路徑 & 包